Il progetto si rivolge alle classi terze e prime della scuola primaria. Attraverso cubetto (robot basato su Arduino) i bambini hanno la possibilità di programmare un robot beneficiando di un feedback immediato sui propri progressi. Il principio è quello della programmazione visuale. Con Cubetto robot i bambini imparano la programmazione a blocchi senza bisogno di ricorrere a un computer, semplicemente usando le loro mani. Ogni tassello è come se contenesse un pezzo di codice: mettendoli in sequenza, è possibile trasmettere al robot istruzioni sempre nuove. AREE TEMATICHE DI RIFERIMENTO: MIGLIORAMENTO DELLE COMPETENZE CHIAVE SOCIALI E CIVICHE – SUCCESSO SCOLASTICO
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